PilotX領航少年無人機挑戰賽

火星勘探編程挑戰賽 - 香港區選拔賽

「PilotX 火星勘探編程挑戰賽」是一項專為小學至高中學生設計的專業級競賽,結合了 STEM 教育、低空經濟、AI 人工智能與無人機技術。學生將以無人機探測隊員身份,透過圖形化編程,挑戰從手動操控到自主飛行的全過程,全面提升編程邏輯、AI 應用、操作精準度及團隊協作能力。

教育價值:

  • 跨學科整合:將物理、數學、人工智能、地理與工程融合,打破學科界限。
  • 動手實踐與創新:理論與實操相結合,提升編程能力與創新解難思維。
  • 團隊合作與領導力:以小組合作模式完成挑戰,培養溝通能力與領導特質。
  • 銜接未來科技:為學生開啟低空經濟、AI 編程和智慧機械的應用視野。

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比賽亮點

沉浸式探索場景

4m × 3m 的火星模擬地貌場地,真實還原 基地、實驗室、採樣點 等場景,增強臨場體驗。

多階段挑戰

學生需在限定時間內運用編程無人機完成 起飛、AI視覺偵測、懸停、清障、採樣、夾取、搬運、投放與安全返回,挑戰邏輯與精準控制。

編程結合操作

小學組使用圖形化編程,初中組與高中組可進一步應用 Python,體驗人工智能與編程結合的魅力。

最高安全保障

無人機具備 全包圍保護罩、失聯自動降落、傾角停轉 等多項安全機制,全面保障比賽安全。

教育與競技並重

兼顧競技刺激與教育價值,適合作為學校 STEM 課程延伸活動,亦可用於比賽培訓課程。

無人機 低空經濟 學校 教育 課程 工作坊 比賽 中學 小學 AI IT創新實驗室 奇趣IT識多啲 教育資助 STEM
無人機 低空經濟 航天科技 學校 教育 課程 工作坊 比賽 中學 小學 AI IT創新實驗室 奇趣IT識多啲 教育資助 STEM

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比賽流程

1. 賽前檢查與準備

  • 參賽隊於比賽開始前 30 分鐘 報到,完成設備安全檢查與調試。

  • 確保無人機符合賽事規範,並由裁判進行檢驗。

2. 編程與策略設計

  • 進入準備區後,進行 30 分鐘編程與測試

3. 正式比賽(每場 3 分鐘)

比賽分 手控階段程控階段 兩部分:

  • 手控階段
    起飛 → 懸停 → 清障 → 降落

  • 程控階段
    程控起飛 → 採集樣本 → 投放實驗室 → 安全返回基地

4. 得分與排名

  • 完成各項任務可獲得相應分數,精準度與效率越高,得分越高。

  • 兩輪比賽中的最高成績 作為最終排名依據。

比賽示範

小學組與初中組

高中組

低空經濟 學界比賽 香港 STEAM
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參賽設備

項目小學組 / 初中組高中組
機型四軸飛行器四軸飛行器
軸距145–150 mm155–165 mm
起飛重量≤250 g≤370 g
電機類型空心杯電機無刷電機
安全設計包圍保護罩全包圍保護罩
定位方式圖像識別
飛行時間≥10分鐘
電池類型鋰電池
電池參數2S,額定電壓 7.4V,容量≤1800mAh
編程軟件圖形化編程、Python編程
設備安全要求- 碰撞震動保護:馬達自動停轉 - 失聯保護:自動降落 - 機身傾角≥70 度:馬達自動停轉 - 程式保護:一鍵降落 - 程式錯誤保護:無法起飛

歷屆比賽花絮

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